Pondělí 10. 5. 2004 (14:19)
Počítače, internet, IT
Devastation - poslední výstřel
Právě jsem dohrál hru Devastation. Už jednou jsem o hře psal a teď bych rád shrnul své poznatky z prvního dohrání hry.Velice mě zklamala atmosféra hry. Sice si udržela dosti slušnou úroveň nasazenou hned při první misi, ale myslím, že je velká škoda, že příběh nedostatnečně graduje a atmosféra se prohlubuje jen velice nepatrně. S atmosférou třeba Gorky 17 si to vůbec nedokážu srovnat. Gorky 17 je samozřejmě jiný herní žánr, ale prvky atmosféry a příběhu se mi zdály více - mnohem více - propracované a hlavně postupně se prohlubující a zlepšujíšící. Příběh s každou další animací gradoval. V Devastation mi to tak nepřišlo. Sice gradování animace slibují, ale místo nich přichází jen zvýšení obtížnosti jednolivých misí a to mi nestačí.
Naopak se mi velice líbilo prostředí, kde se jednotlivé mise odehrávají. Dokázal bych si docela reálně představit, že jednotlivé komplexy budov, městské čtvrti, metro a jiné lokace opravdu něčemu sloužily a nejsou ve hře jen proto, abych někde našel něco a někoho přitom odprásknul.
Také se mi líbila nejednotvárnost nepřátel. Sice se převážně likvidují vojáci, ale narazíte i na roboty, automatické kanóny, kulometná hnízda a hlavně mě zaujal souboj se žralokem nebo helikoptérou. Ovšem zde jsem našel jistou odchylku. Třeba sundat helikoptéru bylo několikanásobně těžší, než dorazit finálového bosse. Tam stačilo jen se dobře krýt a se sniperkou jen čekat, až vystrčí makovici, abych mu mohl udělat do hlavy hezký otvor ;-) Myslím, že ten boss tam byl už navíc. Poslední úroveň byla dostatečně těžká a s „tuhostí“ bosse nesrovnatelná. Tam klidně mohla hra končit. Bossem se celá hra jen o pár minut prodloužila.
Zbraní bylo v závěru až moc. Tak moc zbraní se mi nelíbí. Polovina by bohatě stačila. Můj tým také nemusel mít tolik lídí. Ale to už jsou jen drobnosti. V celkovém pohledu se mi hra líbila. U některých her jsem se „pobavil“ více, ale byl to řekněme hodně dobrý průměr. Teď si hru projedu ještě několikrát na různé obtížnosti, pak si hru snad zkusím projet i s cheaty, abych si té přestřelky užil trochu více a nakonec musím ještě prozkoumat editor misí ;-)
Má odpověď: Musíš ho zabít opravdu hodněkrát. Pořád dokola, dokola, dokola ... Jednou začne mít na obličeji takové nádory. To značí, že se už blíží konec. Pak ho zabiješ ještě párkrát a je to!
SLEDOVAT ZMĚNY | VYTISKNOUT | Podělte se o odkaz na linkuj.cz nebo del.icio.us
Stálý odkaz (permalink): Stálá adresa tohoto zápisku je http://blog.macich.net/1084198740-devastation-posledni-vystrel.html (pro IE: vložit do schránky | přidat k oblíbeným). Chcete-li na zápisek odkázat, použijte ji.
Další zápisky: Následujícím zápiskem je spot Činnost (anti)fanklubu pokračuje Předešlým zápiskem je spot Mne vyhovuje off-line EasyBlog Další pak naleznete při navigaci z hlavní stránky. Můžete se také podívat na seznam všech zápisků.
Aktuální místo vašeho pobytu: Macich.NET » Blog počítačového nadšence » Počítače, internet, IT » Devastation - poslední výstřel
