Úterý 4. 1. 2005 (03:05)
Počítače, internet, IT
Inspirace pro vývojáře GUI OS: Zapomeňte na virtuální plochy
Už nějaký čas sporadicky sleduji vývoj programu Sphere XP ze sousedního Slovenska. Jeho poslední verze, které jsem viděl, byly ještě ve stádiu převážné nepoužitelnosti a i proto jsem si na tento program příliš nevzpomněl při výběru softwaru pro PPK CD 25/2004, kde jedno z ústředních témat mělo všeříkající název název: „Zlepšujeme a zkrášlujeme Windows“, kam by tento program teoreticky patřil. Nyní se mi program připomněl díky článku Trojrozmerný Windows so SphereXP: Bič na nedostatok pracovnej plochy na Živé.SK. Současná poslední verze je již podstatně použitelnější než ty, které jsem před měsíci zkoušel.Dušan Hamar svým freewarovým výtvorem předběhl dobu. Vývojáři GUI operačních systémů se nám snaží vnutit používání virtuálních pracovních ploch, kdy přepínáme mezi různými obrazovkami. Existují i samostatná řešení třetích stran implementující se do systému. Ty jsou především pro Windows, protože Microsoft pěkně zaspal a svým Desktop Managerem z PowerToys for Windows XP to nezachrání. U Linuxu jsou virtuální desktopy více méně samozřejmostí, marketing Microsoftu se nám za pár let bude při příchodu Windows Longhorn virtuální plochy snažit vnutit jako úžasnou novinku, protože Windows Longhorn tuto funkci (snad) budou obsahovat. Ale jeden vývojář ze Slovenska dal všem autorům a prosazovatelům virtuálních pracovních ploch flek. Nabízí zcela jiné řešení: promítat dění na obrazovce na vnitřní straně koule, do které je uživatel jakoby uzavřen. Sice nevím, jestli jde o původní myšlenku, ale přesto bych smekl klobouk či jakoukoliv pokrývku hlavy, kdybych nějakou zrovna měl ... Je to geniální věc, která o několik tříd překonává virtuální plochy.
Zatím má své mouchy, které je třeba odchytat, ale na to, že program dělá jeden člověk prakticky na koleně, je to opravdu N Ě C O ... Držitel patentu na tuto technologii (pokud ještě není, jistě brzy bude) by mohl být v budoucnu velmi zámožným člověkem ... Toto je budoucnost. Ne duplikování popř. replikování jedné 2D plochy a její částečné osamostatnění, kde se semo tamo pokouší grafik jednoduchým optickým klamem o 3D efekt (tlačítka, nabídka apod.). Kdyby takovou technologii nabídl Avalon 3D ve Windows Longhorn, byla by to opět vhozená rukavice do ringu ... Takto může Microsoft jen pomaličku sledovat, jak mu ujíždí vlak ... Ale v prosazení tohoto efektivního a zajímavého řešení nedostatku pracovního prostoru na monitoru se mohou angažovat i jiní - nejen Microsoft. Třeba MacOS nebo Linux - to jsou systémy jejichž grafická prostředí se snaží jít inovativními cestami, cestami změn. Microsoft nabízí léta to samé. Hlavní panel, plocha s ikonami a nazdar ...
Ještě tu jsou mušky řekněme dočasné, které tak nějak odezní sami. Program je dosti náročný na CPU, takže to není nic pro staré procesory. Rovněž vyžaduje .NET FrameWork 1.1, takže není ani pro stará Windows. Ale to jsou problémy, které vyřeší čas. Lidé přejdou na novější Windows, pořídí silnější procesory ... Jen aby vývoj programu pokračoval. Jestli se bude dále takto slibně vyvíjet, dokážu si představit, že za rok bych jej s radostí používal. Zatím je jen pikantností k vyzkoušení a testování (program je stále ve stádiu betaverze), ovšem jeho myšlenka je nesmírně zajímavá a stojí za to ji rozvíjet a klidně i na úkor virtuálních ploch. Jinými slovy, vzkaz pro Microsoft: Kašlete na virtuální plochy ve Windows Longhorn a zajeďte se učit na Slovensko, jak se realizují neotřelé nápady ...
Reagoval thingwath: Jako hračka hezké, praktické využití předpokládám velmi malé. Vřele doporučuji vyzkoušet si virtuální desktopy v praxi ve skutečném nasazení. Mám pocit, že to autor nikdy neudělal, protože pak by nemohl nikdy stavět podobné machrovací vylomeniny nad skutečně funkční řešení, které výrazně ulehčuje práci.Nějaký 3d desktop (nevím teď ale jaký) jsem zkoušel a už nikdy více :-)
Má odpověď: Ale jistě, že zatím to je hračka. Ale je to nástin IMO dobré cesty. Virtuální desktopy používám, ale toto řešení by se mi rozhodně zamlouvalo více :-) Kdyby zatím nebylo jen hračkou ... už bych jej používal. Chce to ještě vychytat mouchy ...
Reagoval Paulie: Ak Avalon vo Windows Longhorn bude skutocne plne podporovat skutocnu 3D akceleraciu okien a plochy, nie je pre Microsoft problem urobit novu Powertoy, ktora by tie okna zobrazovala na povrchu gule. Vyhoda oproti tomuto programu bude, ze to bude nativne podporovane systemom a teda pravdepodobne dost rychle.
Reagoval PJ:Tak jsem se k tomu dostal a zkusil to. Hezke, nicmene k nicemu. Nedovedu si predstavit, ze bych se pri bezne praci porad "rozhlizel" kolem sebe a hledal, jestli mam e-mailoveho klienta nad hlavou nebo pod sebou. Ale dobre, dejme tomu. Co je hlavni problem, ktery vsak nepochybne bude casem vyresen, je, ze v prostoru plovouci okno neni aktivni - tj. zobrazuje pouze posledni znamy stav pred umistenim do koule. Z tohoto pohledu se mi jako naprosto genialni a dosud neprekonane reseni jevi Expose v OS X, ktere umi najednou zobrazit vsechna otevrena okna, a to vcetne aktualniho obsahu, tj. bezi tam malinke okenko s videem, vedle se nacita www stranka, vedle vidim, jak se vypaluje DVD... Tohle ma IMHO smysl. Sphere XP je zatim z kategorie "na nic, ale potesi."
Reagoval gum: Jestli by si nekdo chtel zkusit Expose a nema Mac, tak uz nejakou dobu se v Linuxovych vodach pohybuje aplikace Kompose, ktera dela v podstate to stejne, akorat pod KDE (jine WM jsem nezkousel).
SLEDOVAT ZMĚNY | VYTISKNOUT | Podělte se o odkaz na linkuj.cz nebo del.icio.us
Stálý odkaz (permalink): Stálá adresa tohoto zápisku je http://blog.macich.net/1104807924-inspirace-pro-vyvojare-gui-os-zapomente-na-virtualni-plochy.html (pro IE: vložit do schránky | přidat k oblíbeným). Chcete-li na zápisek odkázat, použijte ji.
Další zápisky: Následujícím zápiskem je spot Rozhovor s Petrem Weidou Předešlým zápiskem je spot To nejsem já :-) Další pak naleznete při navigaci z hlavní stránky. Můžete se také podívat na seznam všech zápisků.
Aktuální místo vašeho pobytu: Macich.NET » Blog počítačového nadšence » Počítače, internet, IT » Inspirace pro vývojáře GUI OS: Zapomeňte na virtuální plochy
