Úterý 5. 7. 2005 (16:43)
Počítače, internet, IT
Hraní je klíčovým pilířem pro spotřebitele Longhornu
Chris Donahue v rozhovoru pro GameDaily prohlásil, že „hraní je klíčovým pilířem pro spotřebitele Longhornu.“ Donahue je manažerem oddělení herních a grafických technologií v Microsoftu. Jeho oddělení má na starost DirectX nebo zajištění přibližování se Windows a Xboxu.Jak si takové prohlášení vysvětlit? Rozhodně ne tak, že Windows Longhorn bude jen pro hráče a do kanceláře se nehodí. Smysl bych viděl spíše ukrytý ve funkci My Games (její název se změní s upuštěním od používání slůvka moje/my) a propojením s MSN Games. Dočkat se máme i nové správy herních periférii, na kterou se ve Windows od dob pětadevadesátek příliš nesahalo (až na přidávání nových ovladačů).
SLEDOVAT ZMĚNY | VYTISKNOUT | Podělte se o odkaz na linkuj.cz nebo del.icio.us
Stálý odkaz (permalink): Stálá adresa tohoto zápisku je http://blog.macich.net/1120581816-hrani-je-klicovym-pilirem-pro-spotrebitele-longhornu.html (pro IE: vložit do schránky | přidat k oblíbeným). Chcete-li na zápisek odkázat, použijte ji.
Další zápisky: Následujícím zápiskem je spot Můj (budoucí) MP3 přehrávač: Creative MuVo TX Předešlým zápiskem je spot Sdílejte fotky z fotomobilů Další pak naleznete při navigaci z hlavní stránky. Můžete se také podívat na seznam všech zápisků.
Aktuální místo vašeho pobytu: Macich.NET » Blog počítačového nadšence » Počítače, internet, IT » Hraní je klíčovým pilířem pro spotřebitele Longhornu
